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原生态宠物号 2025-01-04 16:36 32
相信现在。神大K每个服务器的PK人士都不少吧,玩家所在的区,擂台上挤满了众多的PK大神。
玩家挑了个的玩FC的玩家就开打。
双方名字都极具讽刺意味,“擂台单挑王”和“擂台第一帅”,究竟单挑王比较厉害还是第一帅比较牛逼呢?
上场的都是高速宝宝,速度都比人物快,一回合的切磋后,对战方霸气的“你逃命吧”宝宝直接下场,而观战方的狂豹因为带吸血,毫发无损。
人物速度的话,对战方比较快,直接催眠了,观战方,观战方的分身没有用出来;
第二回合,观战方宝宝打醒自己,对战方选择分身,却没有选择继续催眠观战方,反倒被观战方给催眠了;
之后的两回合,观战方先分身,然后丢无魂傀儡,中了;宝宝防御;
接下来剧情就犹如被观战方控制了一样,宝宝先打,然后人物催眠;
看到连击宠物伤害那么低,观战方按耐不住了,直接出灵刃的力劈神宠;
第一下力劈,4027,然后观战方继续上催眠;
第二下力劈6516,观战方老套路;
最后一回合,力劈宝宝打出了4461的血,对战方实在顶不住,飞走了。
这里低速方寸的速度卡的很好,比自己的宝宝慢,这样无论如何,都能保证可以封对战方的高速方寸。所以到 观战方都毫发无损,而对战方这毫无作为的输了。
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公开资料显示,《龙之国物语》的运营商紫龙游戏隶属于北京紫御科技有限公司,公司法定代表人林旭。从 2016 年开始,该公司就基本保持着每年发布两款游戏的节奏,在产品类型上从早期的3D国风飞仙类型、到动漫格调的“三国”、再到日式JRPG、战棋、太空科幻沙盒等。
官方宣传“驯龙梦想” 玩家:广告给你满分
近日,有玩家向国内网科技反映,《龙之国物语》游戏标榜“龙之国”,前期官方宣传也是与“龙”有关,给人感觉是可以和龙成为同伴一起去冒险的游戏。结果游戏上线后,玩家发现《龙之国物语》这个游戏玩的不是“龙”,而是“龙晶”。所谓的“龙”就相当于是一块宝石,通过抽卡镶嵌获得属性加成而已,玩法更像是卡牌游戏,“猎龙”的玩法根本没有。
“我一开始看到《龙之国物语》标题和宣传封面上可爱的小龙便想可能是《龙骑士》或者《怪物猎人:物语》那种游戏,带着自己的宠物龙打怪兽的想法点进游戏,但映入眼帘的是一行大字“新人送xxx连抽”,游戏宣传CG也不像是抽卡游戏啊。”游戏玩家面包讲述到。
图片来源:《龙之国物语》CG视频截图
国内网科技注意到,在《龙之国物语》游戏的CG里,Q萌的角色加上可爱的画风,展现出了一副人类与龙类其乐融融的场景。
据游戏官方介绍,《龙之国物语》提供了大量可养成内容,其中通过孵化和驯养获得的个性龙兽,不仅是旅行中的重要拍档,还将赋予玩家龙晶力量以获得一系列特长或对某一天赋的精通,从而更有利于去开发这个世界。完成龙骑晋职后,还将获得专属龙骑伙伴,骑乘并释放龙骑专属技能,陪伴玩家迈向新大陆。
而就目前玩家普遍反映来看,《龙之国物语》游戏中关于“龙”的元素,主要呈现在各式镶嵌龙晶、龙族怪物及坐骑,游戏内目前的核心玩法几乎与“龙”没有任何关联。
记者下载《龙之国物语》进入游戏后,可以选弓手、枪盾、法师、舞者四个职业,分别承担着远程、战士、法师、奶妈的职责,设置人物的同时可以完成人物捏脸。游戏整体的美术风格较卡通,人物设计较Q版,记者尝试切换不同画质体验游戏,开启高画质的情况下耗电会比较快,而且容易卡顿。
图片来源:《龙之国物语》游戏页面截图
在游戏玩法上,《龙之国物语》与其他MMO类似,除了传统的装备、技能升级外,还额外增加了龙晶系统,通过抽卡、任务等获取不同品质的龙晶,并对龙晶升品升阶,来获得主角的数值加成,记者体验发现,游戏中大部分操作全程可以自动进行。
针对该游戏的玩法,也有不少玩家调侃称,“《龙之国物语》游戏更倾向婴儿向游戏,系统可以自动打怪,自动寻路,自动钓鱼,自动任务,怎么不来一个自动充钱?”
另外还有玩家指出,《龙之国物语》游戏其实是拼数值的游戏,战力达标的玩家可以任意乱杀,战力不达标的玩家就只能认输。“游戏操作上没有什么打击感,如果不是看到有伤害数字,根本不知道这个技能是不是打中了怪物,仿佛是回到了十年前的《龙之谷》。”
图片来源:B站游戏评分
截至 《龙之国物语》游戏在B站评分已跌至5.6分,国内网科技留意到,此前还有B站UP主发布视频称该游戏是一夜之间从9分掉到5.6分,该条视频被一千六百多人点赞,播放量6.3万次。
被质疑旧端游换皮新手游 疑似招募“游戏托”欺骗诱导玩家充值
另一个引发玩家争议的点在于,紫龙游戏的这款《龙之国物语》与一款由传奇网络公司开发的《狩龙战纪》游戏疑似高度相似。
据一名游戏up主对比,《龙之国物语》的多款坐骑造型和名称都与《狩龙战纪》中的坐骑相类似, 《龙之国物语》的龙晶玩法与《狩龙战纪》中龙玉的玩法一模一样,还有《龙之国物语》中的卜咕利和《狩龙战纪》的布布利一样,该玩家调侃到,“要不是我眼神好,以为是一款游戏。”
图片来源:游戏UP主视频截图
公开资料显示,《狩龙战纪》是由台湾X-LEGEND(传奇网络公司)公司开发的一款MMORPG网游。于2015年7月17日在国内大陆正式公测,由北京畅游时代数码技术有限公司(以下简称:畅游时代)负责运营。2016年2月23日,该游戏终止运营。
有资深玩家指出,当初《狩龙战纪》是畅游时代负责运营的,当时畅游时代的CEO也就是现在创立紫龙游戏的CEO。“这么说懂了吧,就是把以前的端游弃案换皮做成手游而已。”
针对上述问题,国内网科技致函紫龙游戏,遗憾的是截止发稿对方未予回复。
据TapTap平台显示,目前《龙之国物语》评价有1331条,其中评论数最多的是游戏过于氪金。据玩家描述,首次抽卡后,游戏就场景弹窗出限时2.1折特惠、首充好礼等充值活动诱导玩家充值,商店月卡页面还打出了”同一月卡购买3次变永久“的口号,此外还有等级年卡、战令卡等充值项目繁多。
不少玩家表示,没什么操作性,但不氪金连副本都刷不了,游戏拖儿怎么那么多。
在游戏评论区中,国内网科技留意到,有账号疑似发布招募新游内部号的广告,号称进游20W冲值,每天5K冲值要求,要求演技好,嘴严,与普通玩家对战,刺激普通玩家消费;分配游戏内家一起玩游戏,主要是陪普通玩家打游戏;可以追杀玩家,但是不能过度追杀,避免玩家流失轻松霸服。
图片来源:游戏评论区
有玩家称在《龙之国物语》游戏世界频道内也有疑似招募内部玩家的广告,并称“D我(有豪礼)”。
图片来源:《龙之国物语》游戏截图
对此,一位游戏爱好者向国内网科技透露,游戏公司一般会找外包团队负责招募游戏托儿,团队发布招募广告,有时也会主动邀请玩的比较好的玩家充当游戏托,游戏方会给到游戏托儿一些装备优于正常玩家的游戏账号,让他们在游戏里与正常玩家PK,并让正常玩家在PK中败阵,从而刺激正常玩家购买道具或充值来升级账号。
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