Products
原生态宠物号 2025-01-04 17:16 34
军马个个都能读懂军人的心
军人与军马,会日久生情。这种情愫,是彼此间的不舍之情,更是互助之情。随着时间的流逝,这份情谊愈加浓重。
去年冬季的一天,大雪从早下到晚,好似一条厚棉被将草原裹得严严实实。夜黑了,北部战区陆军某边防旅一营营长藏伟东接到驻地牧民满柱家人打来的电话:“晚饭后,满柱腹部剧痛,吃了止痛药也不管用。”他们联系上了一位牧民医生。此时,草原的路被大雪覆盖,车辆无法通行。
军民一家亲。藏营长二话没话,让军马饲养员、下士李国庆“备马”接医生。
这次“出征”的,是军马旋风和乐琪。虽是连队公认的“千里马”,它们却秉性刚烈。李国庆笑着说,他这个“马倌”也有管不了的时候,也曾有“从它们背上重重摔下,摸着屁股一瘸一拐找它们算账”的经历。
骑着旋风、牵着乐琪,李国庆顶风冒雪往医生家中赶。旋风是个犟脾气,越是风大雪狂,它越是欢实、机灵。一路上,这个老伙计不仅懂得李国庆的心思,脚下的巡逻路也记得“门儿清”,很快便接上了医生。
返程途中,李国庆靠着旋风的耳朵,告诉它:“医生要去救人呢,一定稳稳当当地把医生送到牧民家啊!”旋风好像听懂了,它一路小跑,四蹄稳稳……
一小时后,医生赶到牧民满柱家的帐篷。诊断、开药,半小时光景,满柱的症状好转。那位医生笑着说,“这趟来得快,全靠旋风跑得稳。”
每天出操结束,边防官兵都给旋风和乐琪清洁身体。军马们是不会说话,但个个都能读懂边防军人的心。它们默默无言,却格外懂事,陪伴是它们守护边防军人的方式——军人一个眼神、一个动作,它都知道你要它去哪里;不管执行多么艰难的任务,它都不会退缩。(作者:向勇 樊超)
连队官兵和军犬清水在界碑旁合影。樊 超摄
荣誉属于勇敢坚韧的军犬
今年夏天,旅队举办一年一度的“犬王杯”争霸赛。三连派出军犬清水,跟随训导员、一级上士唐朝勇出征。军犬清水正在壮年。每次备赛,它都努力配合训导员,表现可圈可点。
作为连队优秀的“种子选手”,清水胜券在握。可在赛前一周,训导员和军犬测试完成绩,唐朝勇发现,清水比平时呼吸急促,摸摸鼻尖与小腹,体温明显偏高。
双眼充血,四肢接着抽搐起来……“糟糕,它中暑了!”直觉告诉唐朝勇:必须赶紧急救,用水降温!
最近的一处水源,距营地有300米,唐朝勇抱起清水就往河边跑。当动物的生命受到威胁,它们会本能地做出“应激反应”——咬人。唐朝勇管不了那么多,他一边跑一边喊:“清水,坚持住!”
取水降温、不停地抚摸它的头、呼唤它的名字……坚持不懈的营救,让清水渐渐苏醒过来。
病情恢复后,清水勇敢出战,在比武中败北。颁奖时,看到其他军犬胸前佩戴了大红花,清水狂吠起来,眼角泛起了泪光……返回营区,得知清水没有夺冠,连队战友仍然在营门口列队欢迎,并将一块“训练标兵”的勋带挂在了清水身上。
还有一年夏天,四连在徒步巡逻中,发现临近边防线有一个废弃烟盒,便让随行的军犬小黑上前嗅闻、追踪。小黑循着蛛丝马迹一路前导,官兵们赫然发现在某段管线内,一名中年男子正在破坏铁丝网,企图越境。
连长张书彬高声呵斥,小黑迅速冲上去,将男子扑倒制服。那天,电话中和妻子讲起这件事,他感慨说:“巡逻路上不能没有这些无言战友,荣誉属于勇敢坚韧的军犬。”(作者:向勇 樊超)
军犬饲养员和无言战友雄风。樊 超摄
特别的爱给特别的你
危险时敢于挺身而出,无言战友对边防军人的感情很深很深。
一年深冬,偏远执勤点,两名驻哨战士凌晨起床给供暖锅炉添煤。看到门口点点“绿光”移动,他们心里一惊:“有狼。”
当二人准备扎起火把驱赶狼群时,军犬雄风听到动静,冲了上去,与野狼嗥叫撕咬在一起。一番搏斗,雄风一瘸一拐回到执勤点。从那以后,野狼怕了——官兵们发现,执勤点再也没有遭遇野狼“光顾”。
还有一次,连长满达刚休假归队,穿着便装在营区溜达,军犬威威看到满达,还以为是“不法分子”闯了营区,一个健步冲上来,想咬住满达。
“没穿军装就认不出我了吗?”满达气得直跺脚,大声呵斥。你别说,这声音还真熟悉!威威这才认出战友,一下子趴在地上,又和满达开心地互动起来。吃一堑长一智。如今官兵休假归来,第一件事便是换上军装。
“老兵”确有老兵的样子
刮大风、雪天、沙尘暴……在北疆守哨久了,老兵都知道:不是所有车辆都能顺利抵达点位。这时候,军马就成了军人巡逻途中必不可少的帮手。
几年前,一名可疑男子乘马硬闯哨所前方的“路障”。核验过程中,这名男子神色慌张。巡逻官兵起了疑心,正要对其进一步问询,男子一个转身,想要上马逃窜。
见此,巡逻官兵立即乘马追击。对方仗着自己熟悉地形,抄近道欲甩掉官兵。没想到军马更加机灵,稳稳驮着官兵如影随形,紧紧“咬”住了前面的身影。眼看距离越来越近,可疑分子又使出一招“就地折返”的马术,企图彻底摆脱追击。
那匹军马反应也快:就地来了个“急刹”,对着逆向飞奔而来的马,“啪”地一个横撞——对方人仰马翻,被成功“堵截”。
连队副指导员曲少波说,军犬大黄是远近闻名的“好兵”,也是一个“老兵”了,即便是连长满都拉,都得唤它一声“班长”。
“老兵”确有老兵的样子。那是一个冬日,雪下得实,大黄跟随巡逻官兵执行徒步巡逻任务。返回途中,路被积雪覆盖,官兵们无法辨清方向。
很快,他们迷路了。正当大家左右为难时,大黄冲到了队伍前面。用鼻子凑向地面,一边嗅一边挪步。就这样,官兵们沿着大黄“嗅出的路”,深一脚浅一脚地艰难前行。
突然,前面“嗷呜”传来一声惨叫,只见大黄身子一歪,一反常态地蜷缩在地面上,一抹殷红在雪里扩散开来——原来,大黄半截后腿踩上了掩藏在雪中的捕狼夹。
一时间,官兵们心疼极了,赶忙撬开夹锁,为它包扎伤口。大黄耷拉着半截后腿,努力地站了起来,冲着官兵们低吠了几声,好像在催促大家:快走吧。随后,它继续把鼻子凑向地面,一瘸一拐走在队伍前面,一直把官兵们带出雪野,带回了连队。(作者:向勇 樊超)
军犬在巡逻途中。樊 超摄
彼此最温暖的守护
“一定要记住,洛克已经8岁了,要把它当亲兄弟一样照顾。”今年9月,三连下士杨文山摘下军衔告别军营。离别时刻,他还不忘到犬舍再一次抚摸军犬洛克的头。
无言战友和边防军人的故事,许多令人动容。
今年6月,一营三连几名巡逻官兵带着军犬流浪外出巡逻,见牧民擅自将羊群驱赶至边境线上觅食。中士张洪燃急忙上前劝阻。固执的牧民不听劝,眼看羊群就要越线。
在一边静观动向的流浪,似乎察觉到张洪燃遇到的“困境”,便露出锋利的尖牙。它一声嗥叫,朝羊群冲了过去。
刹那间,受到惊吓的头羊,扬蹄便向后逃窜。羊群也跟着头羊越跑越远,就这样,羊群被驱离了边境线……
老兵们常说,军犬善解人意,行动也有分寸。张洪燃说,如果平时扑咬目标,军犬会精准地直击要害。而这次,流浪只是给了羊群“一个小小的警告”。
秋天,官兵常把军马撒到山上“自由活动”一段时间。一次,三连编号为“127”的军马几天没回来喝水,连队人人着急,便派饲养员出去寻找。
“这匹军马是咱连服役时间最长的‘兵’,找不到它决不收兵。”官兵们在地图上画上格子,大家分头一“格”一“格”地找……终于,在距连队西南10公里处,他们发现127卧在山沟处。
好不容易把127带回连队,官兵观察发现它不喝水、不排便……官兵们找来一位有经验的牧民帮忙检查,他摇摇头说:“是结症。很危险。”
官兵们连夜给127灌药,症状依然没有好转。第三天,127卧倒不起。大家仍旧不愿放弃,跑了很远的路“软磨硬泡”请来一位专业兽医,为军马打上了点滴。一连数日,在官兵无微不至的照顾下,奇迹出现了——127终于可以站起来了。
官兵们说,当草原上再次回荡起127清脆的嘶鸣声,那是一件多么幸福的事。
连队还有个不成文的规定:哨所人员定期轮换,军犬训导员会从一个执勤点轮换到下一个执勤点;他们照顾的军犬,仍在原哨所执行任务。
“主人”走了,军犬们不舍。有时,它们会挣脱链子,循着主人的气味,一路狂追到下一个执勤哨点。老兵说,军马恋旧友,偶尔也会耍起高傲倔强的性子,不允许除主人之外的任何人乘骑。
无言战友的无言守护,温暖着驻守寒冷偏远哨所的军我们。巡逻累了,官兵将装具搭在军马身上,军马“毫无怨言”。途中休息,官兵喜欢把军犬的肚皮当枕头,军犬乐此不疲……
官兵走了一茬又一茬,军犬军马换了一批又一批,但在军人和无言战友心间,这种守护是彼此最温暖的守护。(作者:向勇 樊超)
来源: 国内军网-解放军报
标准总是要有人提高的,《权力的游戏 凛冬将至》做到了很多SLG手游没做到、但理应做到的事。
《权力的游戏》美剧上个月完结,到 有关它的讨论基本已经退潮。这时候再来讨论一款《权力的游戏》改编手游,似乎稍微有些晚了。但这可是《权力的游戏》,抱着这样的想法,我在5月下旬参与了《权力的游戏 凛冬将至》这款手游的删档内测。
游戏战斗画面
5月下旬,网上有关《权力的游戏》的讨论,基本集中于对该剧的吐槽。大家确实有些无暇讨论别的,而且作为一款改编手游,《权力的游戏 凛冬将至》非常典型,HBO授权,原著的译者屈畅担任世界观架构师,项目美术总监曾参与《GTA5》《荒野大镖客》等美式游戏的角色设计,总之非常美剧,也非常权游。
但在试玩了一段时间后,我觉得其实不能只用权游的视角去看待这款游戏。因为这是一款SLG手游,放在整个SLG手游的类型里谈,《权力的游戏 凛冬将至》其实是这两年不能回避的一款产品。
游戏开场CG
SLG作为一种游戏类型,传统而经典,一般有大地图、非即时的策略和战略元素;SLG手游则完完全全是另一种类型,与之有许多要素重合,但游戏逻辑基本不一样,受众也十分独特。
稍微玩过一点的玩家会觉得,SLG手游就是收菜,每天上去升级建筑、训练士兵,然后消灭小红点。而玩得更久、投入更多的玩家会告诉你,SLG手游就是玩人心,有许多人为、社交的策略成分在。
SLG手游非常现实,也可以非常硬核,这现实和硬核不仅仅是指一掷千金的硬核,它们在一定程度上是最接近《EVE》的游戏,可以有笼络人心、阴谋背叛、党同伐异这一类丛林法则的玩法,讲究的就是人与人斗,这种斗争往往比MMO更激烈;但SLG手游门槛极低,又是与《EVE》区别最大的一类游戏,两者用户画像几乎不重叠。
结果就是,《EVE》这么多年难以复制,但SLG手游层出不穷。就国内市场来说,在2017年有过一次小爆发,同类游戏数量极多,但到了年底的时候,几款大厂SLG手游瓜分了最大的份额。
《权力的游戏 凛冬将至》
《权力的游戏》手游是这两年SLG手游中最值得关注的IP之一。在国内SLG手游相对沉寂的这两年,海外市场依然有推出一些大IP的新作,玩法是固定的,只是运营、数值平衡、市场成绩不同。
出于市场原因,SLG手游需要大IP,但也是因为市场原因,SLG手游不可能改掉那一套固定玩法,这就导致IP与玩法经常显得不那么自洽。
2017年,海外推出一款《教父》IP的SLG手游,依然是大地图,每个黑帮占领一个庄园,你从招募骑士、步兵、弓箭手的城主,变成了训练帮手、暴徒与烟鬼的教父,还要负责提高所在街区的人口;同年,海外SLG手游大厂Machine Zone做了一款《最终幻想15:新帝国》,也是正版授权,里面的王子诺克提斯还要在露娜的指导下负责升级农场、矿场。喜欢两个IP的玩家反而会从中感受到违和感。
相比之下,《权力的游戏》是一个与SLG手游契合度相当高的IP。维斯特洛大陆的地图,可以直接用来作为SLG的经典沙盘大地图,这跟许多SLG手游不假思索的方块大地图完全不同,也让部分地区、城市的战略意义更加突出。
设定中要拿北境则必取的咽喉要地卡林湾,以及大陆中心、河间地附近的孪河城与赫伦堡,则可以作为地区性的关键坐标,供玩家联盟争夺。因为这个世界的设定本就如此,原著中的临冬城就多次易手,被席恩、小剥皮先后拿下。
游戏地图
因为《权力的游戏》IP与SLG手游玩法的先天契合,对IP的还原成了游戏的重中之重。这种还原一方面是美术设定上的,美剧中的地貌、建筑、家族、人物等等,如果有机会在游戏中重现,那么权游手游便可以尝试去还原。这种美术的还原虽然对玩法的影响不大,但从开发的角度来看是多多益善的。
所以我们看到,维斯特洛大陆从南到北,分别是冰原地貌的北境、有绿色植被有平原的中部地区、以及沙漠地貌的多恩,区域与区域之间有山脉与河流隔开,边缘的海岸线也做到了1比1还原。
至于每个玩家朝夕相处的内城,开发组公开说过,现在测试期间的版本是他们迭代后的第四个版本。能够注意到它的光泽、色彩没有某些主流SLG手游那么花哨,更多是从外部的天气变化、日夜和四季交替等气候与光影效果去做渲染,整体感觉反而突出的是“做旧”。
如果放大了看,可以发现内城建筑用的材料多是土、木、石材。这一点也是与原著、原剧呼应的,维斯特洛除了西境的金属丰富,能为兰尼斯特家族积累大量财富,整个大陆的产量不算丰富。
游戏内城
在内城左上角,我们可以看到原剧中的经典要素:心树。心树在原作是神木林中刻有人脸的树木,是旧神的信徒祷告的对象,而在权游手游中,心树是副本玩法的承载处。通过副本,玩家能够获得更多的道具和装备,另外也能够看到原作的故事剧情。
游戏中的男射手
每逢重要章节会有POV视角的人物念白,语速较慢,台词与配音都比较考究,像内心独白,相比第三方视角的原剧,气质上其实更接近第一方视角的原著小说。
人物是权游手游最注重去还原刻画的一个方面。因为有美剧作基础,游戏可以从人物故事中提炼出性格特征,再将其浓缩在一些动作和神态上去表现。像下面这个罗柏·史塔克,我认为他外形和气质的还原程度都是相对较高的。
这些对原作的还原显然是有效的。在测试期间,我加入了一个叫“黑城堡”的联盟,黑城堡在原作里是守夜人的主要堡垒,而我们联盟的会长ID就叫“北境守夜人雪诺”。
现在我们联盟的成员基本都把领地迁移在一块儿,倒不是完完全全原作中的黑城堡位置,而是在临冬城偏南一点的方向,便于日后有机会攻占这个要地。虽然目前来看这比较困难,我加的联盟不算特别强。加入联盟微信群我就看到,会长雪诺今天在群里说他被偷袭了,要大家和他一起打回去,几个玩家反响比较热烈,不过他们准备先打野怪,在高筑墙、缓称王。
在我的联盟微信群里,也有几位看来是玩过其他SLG手游的,讨论说,这款游戏的时间加速道具、资源包,获取起来都比较容易,总有办法拿到,但一点点拿的这个过程,相当琐碎。
权游手游的要素很多,建筑、科技、资源、副本,还有指挥官的一系列升级,每次上线玩家都能看到很多红点。游戏界面左、右两侧都有一些UI,帮助玩家去更快捷地实现这些操作,但给人的感受还是比较繁杂的。这个也是SLG手游发展到今天难以避免的趋势,游戏需要这些升级性的要素去让玩家融入社交,因为联盟可以从各种意义上对玩家的升级、成长提供帮助。
游戏中的刺客
只是另一方面,不断地消红点,人的本能快感也容易很快被消磨,尤其是初期占用的时间,容易让人无暇去顾及融入联盟。而对于一款SLG手游来说,尽早社交其实是最重要的,这就需要游戏在初期更好地去把握新手引导的节奏。
SLG手游经过多年的发展,在市场上形成了一套独特又成熟的逻辑,这套逻辑有相当多的玩家受众,所以我们看到许多IP不顾违和感,沦落成了这套逻辑的牺牲品,非常令人遗憾。《权力的游戏 凛冬将至》在满足这套逻辑受众的在IP契合的先天优势下,做到了后天较高质量的还原,这在整个SLG手游市场里,是比较少见、但其实是应该有产品去做的。
之后的长期运营、数值平衡规划,将是《权力的游戏 凛冬将至》能否在SLG手游市场更进一步的核心。而对于任何一个游戏品类来说,标准总是要有人来提高的,不进则退,这是品类自身能否在整个游戏市场中存活和延续与否的关键。
Demand feedback