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原生态宠物号 2025-01-04 18:36 33
这一类经营类型的游戏都有一个很好卡的bug, 如果按正常的时间来耍的话,玩满一个月都可能没人家玩一个小时的强。这个bug就是调手机的时间。这个bug试用所有的单机经营型的游戏。具体就是打开手机的“设置">“系统和更新”>“日期和时间”,去里面更改时间。
一般开局都会送4个盒。了源资缺子,如果有机会能开到巧手,那你后续就不会缺资源了。
我们先来说怎么玩最快最强。
开局,第一层修三房营修格两边右合并的发电站,最右边两格修营房
第二层,不修任何建筑
第三层,右边可以修水处理室,左边修餐厅(注意!后面有钱就得修三合并的,所以要预留位,按电梯两边修)
然后再正确分配居民,开局一般会送三个主力属性都很强的居民(力量s,敏捷a,观察力p)其它属性一般的随意分配。一般开局就会一直有居民来一般为11个后就不来了,发电站,水处理室,餐厅分配留下那三个主力属性很高的工作,其它的居民全派去废土探索。因为这个时候全都没装备没武器,让他们出去找点装备回来,虽然全是一些垃圾装备,但总比没有好,还能很容易的完成一些任务。为了更快的收益,按之前说的步骤调时间为一个小时后。然后反回游戏,你会发现你的居民已经探索了一个不时了,残血的就返回。刚开始收益并不高一个居民可能只能带回来100多瓶盖,但他们大多会穿上装备拿着武器回来。
这么上两次加上任务开箱的奖励,后续建筑的钱就有了,你可以让你的居民配对生小孩了。注意要控制人口,60人口就会招来死爪,同时超过一定的人口水和食物就不够用了,所以我们只要有能开启棋牌室的人口数量就可以停止了(注意,同血亲的人不能生崽,所以最好的办法就是标注那么几对男女让他们一直生,达到自己人口要求就停止)快速加人口方法同理调时间,这里说一下,怀孕后三小时才会出生,同样的出生的小孩三小时后才会长大,所以每次调时间只要超过三小时就行了。
这里说一下游戏的机制,多一个房间就多一份电耗,多一个人口在家里就多一份水和食物的消耗,派去废土的居民是不消耗水和食物的。因为要控制人口的原因,所以水处理器和餐厅只要各造一个三合并的并升到满级的就行了,不用多建。但电是大量消耗的,所以电站要多点。然后就是属性的问题,相信网上都有这类的各种回答了。耐力是最重要了,1级满耐力+7E装升到50级血是最厚的,但7e装很难搞到,5e到是很容易。同时10E以上不受辐射影响。所以前期只要有了健身房(E),立马训练6个满E的居民,穿上5E装备带上最好的武器去探索废土,这样探索废土的时长是最长的,一般为3天半就会自动返回(因为只能带100件物品),身上带的装备是最好的。刚开始第一次出去探索可能会死,因为等级低,但是满级后基本就死不了了。每次都能探索三天半左右。所以高耐力你可以探索更持久一些,如果你要更多一些的瓶盖,你可以把运气训练高一些。
按自己的要求,你可以看情况来调时间。
最后我们说一下具体房间安排如下:
发电站3/营房2
发电站3/发电站3/营房2
水处理室3/餐厅3/仓库2
医务室3/科学实验室3/仓库2
医务室3/科学实验室3/仓库2
举重房(S)3/武器工坊3/体操房(A)1/军械库(P)1
健身房(E)3/装备工坊3/广播室1/棋牌室(L)1
教室(I)3/其它的随意造
为什么发电站放最上面,那是因为你发电站多,有一个受外敌入侵的影响,不会影响到其它电力的生产。为什么水处理室与餐厅放到一层,因为只要你抽到一个巧手先生,那么今后你的水与食物就不缺了。放到第三层可以减少外敌入侵的影响。多一个医务室和科学实验室可以提升药物的储备和生产,可以更频繁的探索废土。生产平衡后,你可以生一些孩子用来全面训练,用调时间的方法,训练1级满属性的居民是很快的,差不多半小时左右就完成了。
没有快速刷任务的技巧
要不然就是破解版就专门刷任务里面的科技饭盒
筑格局辐射避难所攻略
以电梯为分界线,左边全建三联建筑,右边建三联建筑+二联建筑(指挥所、广播站、休息站、储藏室、学校)水、电、食物以重要性排列是电》水》食物。
七项属性
E、升级时提高生命值上限、提升核子可乐灌装机效率
S、提升武器伤害、提升电的生产效率
P、减慢暴击标志速度、提升探索物品收益、增加水的生产效率
A、增加战斗攻击速度、提升食物生产效率
I、提升生产抗辐宁、治疗针的效率
C、提升怀孕、广播站的效率
L、提升各个渠道获得瓶盖的数量和概率
探索及人物培养
由于探索升级很快,所以探索中最重要的属性是E(生命成长)和P(物品获取),其次是副本战斗中所需要的S、A和L。
培养人物首先培养E,然后培养P,这样就可以顺利探索了,最后把SAL慢慢补满。
这里就可以看出金人的弊端了:初始等级太高,丧失了E所带来的生命加成。前期开局还是很好用的,后期还是要靠满E成长的后辈们扛大旗。
最后,探索最好带满血和抗辐宁,走的越远收益越高。在线多刷刷探索小副本,很容易补给药品,还得瓶盖和武器装备、核子可乐、宠物、管家机器人等等。
武器装备
装备可以拆解、装备可以拆解、装备可以拆解!
这是新手最容易犯的一个错误,直到他们发现能造东西而且材料严重缺乏的时候,才发现那些垃圾的蓝装和黄装卖亏了。
对于造哪种武器我就不多做介绍了,数字高低代表其牛B与否,看看手里的零件,尽力吧。
装备的话满足生产力之后把注意力集中在E、P上就可以了。
不能做的任务:你只要不领取第一个有卡包任务的奖励就行。
咱们就来了解下辐射避难所无限卡包攻略,赶紧来了解下:
一,无限卡包修改介绍:
无限卡包修改是为了帮助玩家快速获得更多的卡包和金币。这大大降低了玩家前期资本积累的难度。如果想在游戏中获得更好的体验,那么无限卡包修改后,你可以建造更多的房间,收纳更多的居民!
PS.这次推荐的无限卡包修改是着迷小编为iOS平台的玩家推荐的方法,辐射避难所修改是不需要越狱的,玩家们只要正常安装,正常存档之后就可以了,再次进入游戏,就可以获得无限的卡包了。
二,辐射避难所无限卡包怎么使用?无限卡包使用方法:
从itunes下载并安装正版应用;
运行软件至主菜单画面,退出软件,关闭软件后台进程;
将iPhone/iPad与电脑连接,打开目录管理软件itools或PP助手电脑版等;
找到软件安装目录;
覆盖解锁:将下载的辐射避难所无限卡包存档解压到Document和Library目录并替换(注意:请备份原版的存档或文件,以免解锁失败导致失去存档);
返回软件,无限卡包修改已完成。
如果复制时提示错误,请先将破解存档中对应图片删除即可!
游戏主要攻略:
一,开局
开局五个箱子,1、(拉第一个5力的进房间,其他人全部拉进避难所大门,不要拉进其他生产车间,不然会达成【安排两个合适的人】,刷掉任务就有几率刷出这个瓶盖任务)加速一个房间2、(刷掉一个瓶盖任务,得到盒饭任务)加速一个房间。3、4、5按常规完成。
开局带多个强力武器最好,带强力武器装备的金人也可以,除了追求完美的玩家外,不用刻意的刷7E衣服,开局主要讲求顺利,开局快的话满E人物以后大把。
二,建筑格局:
以电梯为分界线,左边全建三联建筑,右边建三联建筑+二联建筑(指挥所、广播站、休息站、储藏室、学校)。
水、电、食物以重要性排列是电》水》食物。
三,七项属性:
E、升级时提高生命值上限、提升核子可乐灌装机效率
S、提升武器伤害、提升电的生产效率
P、减慢暴击标志速度、提升探索物品收益、增加水的生产效率
A、增加战斗攻击速度、提升食物生产效率
I、提升生产抗辐宁、治疗针的效率
C、提升怀孕、广播站的效率
L、提升各个渠道获得瓶盖的数量和概率
四,探索及人物培养:
由于探索升级很快,所以探索中最重要的属性是E(生命成长)和P(物品获取),其次是副本战斗中所需要的S、A和L
培养人物首先培养E,然后培养P,这样就可以顺利探索了,最后把SAL慢慢补满。
这里就可以看出金人的弊端了:初始等级太高,丧失了E所带来的生命加成。前期开局还是很好用的,后期还是要靠满E成长的后辈们扛大旗。
最后,探索最好带满血和抗辐宁,走的越远收益越高。在线多刷刷探索小副本,很容易补给药品,还得瓶盖和武器装备、核子可乐、宠物、管家机器人等等。
五,武器装备:
装备可以拆解、装备可以拆解、装备可以拆解!!!
这是新手最容易犯的一个错误,直到他们发现能造东西而且材料严重缺乏的时候,才发现那些垃圾的蓝装和黄装卖亏了。
对于造哪种武器我就不多做介绍了,数字高低代表其牛B与否,看看手里的零件,尽力吧。
装备的话满足生产力之后把注意力集中在E、P上就可以了。
六,训练设施:
按重要程度排列的话依然是:
E、健身中心,保持最大数量的健身中心就可以保持平民的最大的生存能力,而且满100人开启的核子可乐灌装工厂需要E工人。(两个三联建筑以上)
L、游戏室,基本上要和健身中心持平,所有的平民都需要L,L决定了所有瓶盖收益的高低。(两个三联建筑以上)
S、电厂是最重要而且需求量最大的资源设施,所以大力士理所当然的要多培养一些,另外S可以提高战斗伤害,是每一个战斗人员必备的素质。(两个三联建筑)
P、前期的水资源还得靠水厂过渡,所以P工人还是需要培养一些,另外战斗人员需要P来增加物品收益和降低暴击难度。(一到两个三联建筑)
A、前期的食物靠餐厅过渡,所以需要一些A工人,另外A提升战斗人员的攻击频率(一个三联建筑)
I、药品贯穿整个游戏流程,所以I工人是少不了的,至少要培养12个I工人,另外提升下战斗人员I属性。(一到二个二联建筑)
C、广播室除了加快乐,招人功能可以放弃了。所以高C工人留一两个职业生孩子,一个丢广播室,战斗人员提升C属性(一个二联足够)
监管人办公室任务
监管人办公室出来之后,可以接任务,会有等级和武器限定,最多三人最少一人,楼主推荐二人一组。
人物和装备比较强的话可以考虑单刷任务,只要记得带满药,慢慢的拿枪突突还是可以刷的,就是效率有些慢,而且可能会有死亡的危险。
而且监管人办公室是探索出副本的前提条件。
七,qi诊所的重要性:
每个避难所至少应该准备一个三联、二级的诊所。
诊所可以生产和存放治疗针。一个三联二级的诊所每次生产8只治疗针,最大储存35。
一个人物外出探索最多携带25个治疗针,剩余10个。
而且这游戏有一个设置很有意思,每次派任务外出探索的时候,刚全副武装带满药点了确定,下一秒就很可能跑出三个死亡爪来砸门,概率很大。
这个时候手里没药就要死人了,所以至少要留10个治疗针应急。
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