宠物百科

宠物百科

Products

当前位置:首页 > 宠物百科 >

宠物技能有哪些东西组成

原生态宠物号 2025-01-04 18:36 28


QQ炫舞宠物都有什么技能?

每只宠物可能具有一个能力(也可能完全不具有能力),该能力由两部分组成:1.能力的种类2.能力的效果等级:有小、中、大三个等级。宠物的能力在获得宠物的时候根据规则随机产生,并且随成长可能出现变化。所有宠物可能的能力均为局内发动能力,分为两类能力:1.视觉效果类2.对局增益类对于同一局内同时可发动的能力,有如下限制:1.视觉效果类能力,最多在一局内可发动1个;2.对局增益类能力,最多在一局内可发动1个;综上,一个对局内最多可以同时发动两个能力。
`由于效果都是以有道具的效
就不发图了
·
视觉效类果果类
`
召唤小猪
一定概率对局内将随机某个玩家变为一只小猪
召唤企鹅
一定概率对局内将随机某个玩家变为一只企鹅
召唤神鹿
一定概率对局内将随机某个玩家变为一只小鹿
召唤南瓜
一定概率对局内将随机某个玩家变为一个南瓜
召唤雪人
一定概率对局内将随机某个玩家变为一个雪人
召唤神兽
一定概率对局内将随机某个玩家变为一只神兽
召唤师
一定概率对局内将随机某个玩家变为随机的形象
雪花纷飞
一定概率在对局内抛洒雪花
漫天花雨
一定概率在对局内抛洒花瓣
泡泡纷飞
一定概率在对局内抛洒泡泡
落羽飘零
一定概率在对局内抛洒羽毛
魔术师
一定概率在对局内抛洒雪花、花瓣、泡泡或羽毛
`
对局增益类
`
好学
一定概率本局结束后所有对局玩家获得额外的经验
幸运
一定概率本局结束后所有对局玩家获得额外的G币
人缘
一定概率本局结束后所有对局玩家获得额外的人气
财神
一定概率本局结束后所有对局玩家获得点券
福星
一定概率本局结束后所有对局玩家获得星级舞者积分
·

魔兽世界猎人宝宝技能大全

-
-
这个东西,NGA猎手大厅置顶帖里有。具体地址 />2楼
3楼就是你要的东西。

QQ自由幻想的宠物都有哪些技能?分别有什么用?

宠物技能有生活技能、战斗技能两种,而一般宠物根据战斗技能分为战斗型和防御型!生活技能无所谓,只要有骑(增加你的移动速度)、通灵(按百分比增加你获得的经验)、愚笨(所有战斗技能等级+1)即可!战斗技能就是看你是主攻还是主防 主攻的话又分为物理系和法系 物理系战斗技能要刚力 蛮力 解封 活筋 法系战斗技能要霹雳 灵悟 厚皮 解封 主防也是分为物理系和法系两种 物理系要钢铁 蛮力 厚皮 魔甲 法系要钢铁 灵悟 厚皮 魔甲

如果你还有什么不明白的可以在问我!我在北京区 晒太阳的小白 是我最常上的号

QQ幻想宠物技能大全

物理宠物:刚力蛮力厚皮魔甲。
法系宠物:霹雳领悟厚皮魔甲
最好带个坐骑那样方便哦呵呵

天龙八部宠物有什么技能(全),分什么类,什么类的互相顶?

一. 作用于对方人物或怪物类:
此种技能书又可以分为两类
1.攻击类:
非手动有------猛击,连击(勇猛类);
痛击,【寒冰咒 烈火咒 血毒咒 玄雷咒】(胆小类);
反击,反震(精明类)
手动类有------血爆,【冰天雪地 烈火燎原 血毒万里 五雷轰顶】,咆哮
2.效果类:
非手动有------破绽,虚弱,打怒,吸气(谨慎类);
摔绊(精明类)
手动类有------附身,冰爆,咆哮(咆哮是攻击效果兼有)
二. 作用于宠物主人类
非手动有------忠心,灵气(忠诚类);
借力,凝神,强身,移魂,瞬影;
识破
手动类有------血祭,共生,肉墙,净化;
解穴,清醒,明目,轻灵,固元,洒脱(鸡肋技能,一次版本更新后用来替换宠物自动领悟群的技能);
神佑
三. 作用于宠物自身类
非手动有------灵动(谨慎类),吸血(精明类);
【冰晶 火灵 毒蛊 玄兽】,【迟钝 狡猾 憨厚 拼命 蛮力 法魂】
手动类有------嗜血,伪装(天山选用);
重生,治疗(冷门类,使用较少)
之所以要分为手动和非手动类,是因为目前天龙的宠物最多只允许5个技能并存,其中1个为手动,另外4个为非手动(也许有双手动的但是几率非常小)
另外4个非手动技能一般情况下是可以并存的(如借力强身移魂瞬影四种辅主类技能可以并存,猛击连击痛击反击以及破绽虚弱打怒吸气等4种性格释放类技能也可以并存),除非以下两类情况:
1.冰火毒玄四种属性技能相互不能共存。如寒冰咒 烈火咒 血毒咒 玄雷咒四种技能相互不能共存,冰晶 火灵 毒蛊 玄兽四种技能相互不能共存。
2.提高(或降低)宠物自身单项能力(内外攻击,内外防御,血上限,闪避命中,会心等)的技能相互不能共存。如迟钝 狡猾 憨厚 拼命 蛮力 法魂六种技能相互不能共存。
各种类型宠物打技能书小谈(同样为叙述方便高级技能书前面的高级省略):
1.攻击型宠物(包括外功型和内功型)
优点:攻击型宠物练级PK两用,是大多数玩家的首选。
缺点:因为攻击型宠物潜能点都加到力量或灵气上面,命中较低(到后期2000左右),故PK对于后期打满4级5级以上闪避宝石的RMB玩家技能输出效果不大。血量(到后期也就一万多)和防御都较低。
技能搭配:
勇猛类:4种群+猛击+连击+蛮力(外)或法魂(内)+其他技能
胆小类:4种群+痛击+4种单体咒+蛮力(外)或法魂(内)+其他技能
精明类:咆哮或肉墙或嗜血(天山选用)+反击+反震+蛮力(外)或法魂(内)或迟钝(降低闪避)+其他技能(如灵动吸血或冰晶火灵等)
谨慎类:血爆或4种群(远程PK选用) +破绽+虚弱+打怒+其他技能(如吸气或忠心或痛击或蛮力法魂等)
忠诚类:血爆或4种群(远程PK选用)+忠心+灵气+破绽+其他技能(如打怒或蛮力法魂等)
2.体力型宠物
优点:血高防厚,单P群P以及为主人加血加蓝都可兼用。
缺点:没有攻击输出
技能搭配:
忠诚类(群P用首选):肉墙或血祭(峨眉选用)+忠心+灵气+摔绊+其他技能(如瞬影或识破或破绽等)
其他类(主要用来辅主用):血祭或共生+借力或凝神+瞬影+强身+其他技能(如迟钝或移魂等)
3.身法型宠物(选用)
优点:高命中高会心,个人认为PK用对付高闪避的玩家应该比较适用。
缺点:普通攻击较低(主要取决于成长),血量较低。因为攻击低,练级效果较差,故用的玩家不多,属于冷门类宠物。
技能搭配(不详,以下仅供参考):
勇猛类:4种群(远程)或血爆(近程)或附身+猛击+连击+狡猾(提高命中)或拼命(提高会心)+其他技能
胆小类:4种群(远程)或血爆(近程)或附身+痛击+4种单体咒+狡猾(提高命中)或拼命(提高会心)+其他技能
谨慎类:4种群(远程)或血爆(近程)或附身+打怒+吸气+其他技能+其他技能
PS:以上技能搭配只是提供一个范例,其实打技能完全可以根据宠物和主人自身特点灵活搭配。像PK用不推荐虚弱和吸气技能是因为这两种技能到了后期玩家之间的PK用处不是很明显,另外公式种其他技能的选择玩家完全可以根据作用于对方人物或怪物类;作用于宠物主人类;作用于宠物自身类进行灵活选择。

标签:

提交需求或反馈

Demand feedback