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原生态宠物号 2025-01-04 18:36 48
2800血。
血攻连善是梦幻西游主流任务输出宠,适合体质高攻资高的召唤兽,连比吸偷夜的攻宠召唤兽必带技能加上高神提高召唤兽生存率,高反震变相增加防御及伤害对面的怪和队伍,高感知则是对于无视对面隐身的情况。
血攻召唤兽可以说一直是近几年来无论是任务队伍还是PK生死队伍的必备召唤兽,也深为玩家所喜爱。
血攻连善比带善恶召唤兽套装,召唤兽连击时有概率触发善恶,多次攻击给予对手一致命的伤害,所以血攻连善是2012年至今 所有服战玩家最喜爱的召唤兽之一。
宠物室除了能够寄存召唤兽外,还能通过喂养和训练,分别提高召唤兽的寿命和经验。普通的宠物室可以存放2只召唤兽,中级和高级的宠物室分别存放4只和6只。
喂养、训练召唤兽需要消耗部分体力,一般来说宠物室等级越高、房屋风水以及房间环境越好,喂养和训练的收效也越明显。
人物体质:所有种族体质成长都是一样的
体质公式:1点体质=8点气血+0.4法术防御+0.2速度
宠物体质:加1点体质的效果,增加的属性并非固定,跟宠物的体力资质,成长均有影响
注意:宠物体质主要影响气血、法术防御
仙族:
1体加4.5血、0.3灵、0.1速
1力加0.6攻、0.4灵、0.2速、1.7命中
人族:
1体加5血、0.3灵、0.1速
1力加0.7攻、0.4灵、0.2速、2命中
魔族:
1体加6血、0.3灵、0.1速
1力加0.8攻、0.4灵、0.2速、2.3命中
扩展资料:
人物属性关系比
速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)
灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)
躲避=敏捷*1
命中:
人:力量*2+30
魔:力量*2.3+27
仙:力量*1.7+30
伤害:
人:力量*0.7+34
魔:力量*0.8+34
仙:力量*0.6+40
防御:
人:耐力*1.5
魔:耐力*1.3
仙:耐力*1.6
气血:
人:体力*5+100
魔:体力*6+100
仙:体力*4.5+100
魔法:
人:魔力*3+80
魔:魔力*2.5+80
仙:魔力*3.5+80
(三)梦幻各门派各技能的加成效果计算公式
思路:在拿到各种族的初始效果,以及人物的属性关系之后,再根据自己的本身的数 据,可以换算出,技能的加成效果。
在不计算装备效果的情况下:
(1)初始值+(2)技能加成+(3)加点加成=(4)现在数值
(1)在实习稿件3有数据
(2)技能加成——这个是要求证的数据
(3)在实习稿件3有数据
(4)个人ID数据。注:这个数据应该是把所有装备脱下之后的数据,这样就可以抛开装备的影响。
魔族一体=6血,0.1速度,一敏=07速度,一耐1.4防0.1速度
血气:
仙族:加1体长4.5血;
人族:加1体长5
血;
魔族:加1体长6
血
PS:魔法:
仙族:加1魔长3.5蓝;
人族:加1魔长3
蓝;
魔族:加1魔长2.5蓝。
伤害:
仙族:加1力长0.57伤害;
人族:加1力长0.67伤害;
魔族:加1力长0.77伤害;
命中:
仙族:加1力长1.71
命中;
人族:加1力长2.01命中;
魔族:加1力长2.31命中;
防御:
仙族:加1点耐增加1.6防;
人族:加1点耐增加1.5防;
魔族:加1点耐增加1.4防;
灵力:
仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;
速度:
仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;
躲避:
仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避
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