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饥荒怎么让宠物跟随自己走动呢

原生态宠物号 2025-01-04 18:36 57


《饥荒》高脚鸟不跟随方法 怎么让高脚鸟不跟随

武器拖到高鸟身上,然后杀之
让猪人鱼人触手蜘蛛发条怪等等怪物杀掉他也是可以的
几天不给食物自己就饿死了

饥荒浣猫托儿所怎么建

饥荒建浣猫托儿所的方法,玩家在已供奉的浣猫神龛附近可以花费1个幸运黄金,制作小浣猫托儿所套装,然后将该套装布置到地面上以建造浣猫托儿所。

在八个特定地形中会随机刷新八只小浣猫,小浣猫藏在遮蔽物内,右键调查即可找出它们,找出后,小浣猫会回馈4个幸运黄金并跟随玩家,在小浣猫托儿所附近可以右键将其托管到托儿所,左键抚摸即可让其跟随。

小浣猫托儿介绍:

小浣猫托儿所是饥荒联机版浣猫之年活动中的专属建筑,跟随玩家的小浣猫在小浣猫托儿所附近时,玩家可以右键单击小浣猫来将其托管到托儿所,左键抚摸小浣猫即可让其再次跟随。

同一个托儿所中有至少3只小浣猫时即可游玩捉迷藏小游戏,一天可以玩一次,托儿所周围5~30距离内需要有至少5小浣猫数目的遮蔽物,才能游玩捉迷藏。

在60秒内找出来小浣猫,可以获得一定奖励,每找到一只,小浣猫会给一个幸运黄金,最终结算时,找到1~4只,奖励2幸运黄金,找到5~8只奖励4幸运黄金,找到9只奖励8幸运黄金。

饥荒海难精灵公主怎么玩 饥荒游戏攻略

我该怎么告诉你,小新先玩溜原版人物,再下载精灵公主的时候看一下简介,

L:查看各种信息,包括体力,睡眠,音乐,疲劳,经验,等级。

K:可以查看你的各种技能及技能等级。

P:精灵公主共有4种外貌,喜欢就锁定吧,但相应的特殊能力不会保留。

T:独特的睡觉,随时随地按T就睡。

C:黑色护盾,无敌状态,前期时间较短,有护盾时容易去站撸,然后护盾突然没了,于是就被打了,有时候会起反作用。

V:进入女武神状态。

R:打怪时突然武器一阵花火,就意味着可以用了,按R一道闪电从天而降,自己会获得一个护盾,随自身等级和武器等级提升,在护盾期间还会读书,强化下一击。

X:演奏音乐,下面会说。

G:隐身,需求等级较高。消耗50点精神,低于50精神时无法使用。取消可以回复50点精神。激活后,会隐身在影子中,对你无仇恨的敌人无法发现你。4秒之后会完全隐身,即使敌人对你有仇恨,也无法发现你。需要注意的是,此状态下,睡眠度急剧下降,疲劳急剧上升,务必注意不要胡乱使用。隐身状态下,你可以攻击敌人发动背刺:当敌人没有移动,且不在战斗状态时,你能成功地发动背刺。造成大量的额外伤害,并回复50精神。如果你没有成功发动背刺,不会有额外伤害,隐身损失的50精神也不会返回。

剩余几个都是针对伙伴的,比如科学家(被攻击时有几率自动召唤),凤凰(孵化的)等。

开局自带3个光之尘埃(可食用,食用后增加20精神20生命5饥饿,同时身体发光。也是各种专属科技的基础材料),一个皇冠(功能图片可以看到)。

  • 初始三维分别是:生命80精神80饱食200。(注意如果不回血的持续战斗,你死得比木甲快,所以打架多注意生命而不是木甲),单机从上图可以看到,精灵公主的状态栏多了一个月亮,这个月亮代表了精灵公主独有的一套系统。单机0.75倍攻击,联机0.55倍。每升1级,精神和血量上限+5。满级30级。满级之后,每200经验+1精神和生命,最后一点没有考证,我还没满级。

  • 下面是几个精灵公主独有的状态值,通过把鼠标指到月亮上或者按L可以查看。

  • 体力:通过独有的睡眠(按T)或者正常睡眠可以回复。体力过低会有负作用(可以通过月亮的颜色判断体力处于哪个阶段),体力越低,攻击力越低,攻速越低,移动速度越低!因此玩精灵公主除注意三维外还需要注意体力。

  • 疲劳:应该是体现体力下降速度,什么都不做就是0%。

  • 音乐:独有睡眠可以积累音乐,音乐值满了人物会提醒你按X演奏,演奏完回复30精神,同时召唤随机宠物和获得一个光环(不断产生发光精灵)。宠物很难吸引到怪物的仇恨,扛伤害是不行了,攻击力偏低。个人感觉都丑,叫声难听,烦,所以没用过几次。宠物有时间限制。

  • 嗅觉:嗅觉带到一定程度后会提示你按X,然后会在地图上标记一个地方,有惊喜。一般是宝石骨片黄金还有其他随机的东西。基本就是海难漂流瓶的翻版。一般会有蠕虫守护,就是洞穴的蠕虫改版(改的好丑),血量攻击力稍微减少。

  • 下面是精灵公主四种状态

  • 饱食状态:饱食度大于160,快速回精神和快速降饱食度。

  • 普通状态:没有任何效果。

  • 狂暴状态:7级解锁。食用怪物肉有几率激活,月圆之夜会自动变身,非常快的攻速和移速,饥饿下降缓慢,精神持续下降,生命小幅度回复。变回去时会自动进入睡眠,打一半自动睡了会很尴尬,注意时间!

  • 女武神状态:好像有版本是r出发闪电同时进入女武神状态,但是这个版本却是分开的。简单点说就是能打一点了,同时有减伤(具体多少没研究过,网上的版本不一,所以不好说)。攻速移速略微增加(自我感觉)。

  • 精灵公主的经验系统

  • 精灵公主:吃东西,击杀怪物有几率获得经验。

  • 凤凰:同精灵公主。

  • 武器:石头、燧石、硝石、金子、月岩石、大理石、蜂刺、蜘蛛腺体、狗牙可以用来修复和升级。攻击有小几率增加1点经验。

  • 防具:石头、燧石、硝石、金子、月岩石、大理石、蜂刺、蜘蛛腺体、狗牙同样可以用来修复和升级。被攻击时有50%的几率增加1点经验。

  • 通过上面简单的说明就可以看到,精灵公主有几个特点:

  • 前期偏弱。

  • 从自身到专属装备都是成长型的,也就是说,初始属性不如其他饥荒本身的装备和人物,但后期几乎是无敌的存在。

  • 成长所需资源巨大,消耗时间很长,联机版的话很难玩到后期,而单机版地图再生几乎没有,最后只能通过跳世界来解决资源匮乏的问题。

  • 专属物品信息(数据来源网上,看看就好,因为mod冲突还有人物攻击系数受影响多,很难算出来)。基本说明:所有的专属武器和防具都可以升级。最高等级30,需要4000经验。升级会提高道具的属性(武器增加伤害,防具提高伤害减免率),到达一定级别后,还会开启特别功能。大部分武器和头盔,都可以在装备时对着道具按右键,有额外特效。物品的经验不会被继承。比如说,一把破损的凤凰剑获取了100经验,以它为材料,做成凤凰剑时,经验会归零。

  • 破损的剑:外观改变:10级。伤害:20 ->38。10级后:12%几率触发12点火焰伤害。

  • 火焰凤凰剑 :外观改变:11级,21级。伤害:30 ->64。附加火焰伤害几率:12% ->36%。 附加火焰伤害:20 ->50。11级后提供召唤晨星功能(右键点击地板召唤,需要消耗精神)。21级后提供精神回复

  • 冰霜凤凰剑:外观改变:11级,21级。 伤害:30 ->64。冰冻打击几率:12% ->36%。冰冻打击附加冻结率:12 ->36。冰冻伤害:5 ->15。加速 10% ->30%。11级后提供短距离瞬移功能(需要消耗精神10点)

  • 冰锤:长距离攻击(不是远程攻击,而是类似枪兵的长距离)。伤害:40 –> 70。有2个储存栏,可以给食物保鲜,但不能冷却暖石。可以当锤子用。打开后可以, 降低体温,召唤冰触手(右键点击地面召唤,需要消耗精神),移除冰冻攻击,减速(50%)。关闭时冰冻攻击概率:20% ->60%,冰冻攻击附加伤害:10 ->30(每10级提升一次),减速(20%)

  • Musha盔甲 :减伤 40% ->80%。6格背包

  • 冰霜盔甲:外观改变:16级。 减伤 3% -> 85%。 反射冰冻概率 20% ->40%。反射冰冻冻结率 40 ->80。 装备后:显著减缓升温。12格背包,背包能给食物保鲜,但不能冷却热能石。6级后增加移速提升效果,增加精神回复效果。

  • 公主盔甲 :减伤 36% ->92%。 12格背包。反射冰冻概率 20% ->40%。保温:夏天延缓温度上升,冬天延缓温度下降。 类似背包,只能装备在衣服栏的位置,不能放在物品栏里。根据不同状态回复:饱腹状态 血量+2,普通状态 精神,血量+1,狂暴状态 精神+2。

  • 兔子侦察帽 :外观改变:右键点击使用时, 减伤 11% ->50%, 加速 20% ->35%,保温 中等 ->很高, 使用后 加速效果翻倍,自动消耗耐久。

  • 精灵公主皇冠 :外观改变:20级(变成女皇帽)。减伤 11 –>50。可以让Musha复活。回复精神 极少 –>中等。 20级后 增加血量回复 1 ->2。使用后 原地停下,效果类似使用浆果帽,100%吸收伤害,自动消耗耐久。

  • 凤凰头盔:减伤 65% ->94%,加速 10% ->20%,保温 (中等)。使用后 保温(高),释放催眠气体,可以令周围的生物睡着, 回复血量 +1 -> +3,回复精神 +1 ->+3, 减速20%。

  • Musha的笛子 :治疗自己和附近的同伴,20点治疗量,可以被光尘或荧光果修复

  • Musha的帐篷:作用同帐篷,但能实时显示Musha的睡眠度和疲劳度,且使用时能给周围提供照明。右键点开能当提灯用,消耗耐久。耐久到0也不会消失(但会变化形态,修复后变回原样),可以用各种燃料恢复耐久。

  • 毛蛋 :可以用孵化高鸟的方式来孵化。孵化后诞生一只小牛,可以完全不用管它,过一些日子会自动成长,变成青年牛,最后变成成年牛,成年牛可以套上一个鞍来骑,移动速度取决于牛的饥饿。可以喂牛树枝和草以及各种素食来恢复饥饿值。

  • 凤凰蛋 : 共有8个等级的凤凰蛋可以制作。

  • 桂树:巨大的储存空间,会在周围生成浆果丛,胡萝卜和荧光果丛。可以让它像树人一样跟随你。

  • 最后是几件不得不说的事:

  • 精灵公主杀蜘蛛过多会出现韦伯惩罚你,韦伯会隐身,自带草甲,1000血,30攻击。不要企图一直刷蜘蛛升级。

  • 配置mod可以更改绝大多数东西,包括物品的建造难度,人物的攻击系数,自带的东西等等。

  • 玩精灵公主时,重生护符被移到二本科技里了,在魔法二本里找不到!我苦苦寻找,还以为是bug,最后无意间在二本科技旁边发现了重生护符。

饥荒尖嘴暗影怪小小地还跟着我是宠物吗?

那是幼年高脚鸟

饥荒兔人有什么用


饥荒中的洞穴生物小伙伴们你们感觉怎么样呢?那么现在小编要介绍的是饥荒兔人的详细攻略,小伙伴们如果你们也想要了解的话,那么现在就赶紧跟随小编一起来做一个了解吧!
更多宠物攻略请点击:饥荒宠物大全
名称所属版本生成代码
(代码使用教程)属性
兔人ROG、DST/
生命:200
DST版生命:200
攻击:40
攻击间隔:2
攻击范围:3
移动速度:3
奔跑速度:6
危险程度:2
精神影响:25
特殊能力团队协作主动攻击
1.玩家身上携带肉类食物会主动攻击;
2.变成黑兔人;
3.吃地上的水果和蔬菜。
是否介绍
兔人通常生活在蘑菇树森林附近,离洞穴一层入口也比较近。当携带肉类(火腿球棒和高脚鸟蛋除外)靠近兔人的时候会惹怒兔人,它们将会变成主动攻击。当兔人生命值低于70时会开始逃跑,只能逼到死角或者用远程武器击杀,击杀后得到的兔毛可以做兔子窝,兔人死亡一天后在兔子窝重生。
掉落(胡萝卜)*2,(肉)*1(75%)、(兔毛)*1(25%)饥荒兔人攻略大全【代码】饥荒兔人代码【怎么打】饥荒兔人怎么打【掉落】饥荒兔人掉落【怎么养】饥荒兔人怎么养【怎么抓】饥荒兔人怎么抓【在哪里】饥荒兔人在哪里【血量】饥荒兔人多少血
详情
兔人是居住在洞穴中胡萝卜屋的生物,_们通常居住在蘑菇森林生态群落。跟(猪人)一样,兔人会攻击所有视野内所见之怪物,像是(蜘蛛)或是(蝙蝠)。在杀死的时候,兔人会掉落 2 个胡萝卜、 1 个大肉(75%)或是 1 个兔毛球(25%)。兔人在 1 天后会从胡萝卜屋重生。
当给予胡萝卜(生或熟)给兔人的时候可以跟_们成为朋友,而_们就会跟猪人一样跟随玩家最多 20 分钟(胡萝卜提供饱食19.2 秒)。举例来说,喂食 1 个胡萝卜给兔人可以让_成为 4 分钟(半个游戏天)的跟随者。当成为朋友的时候,兔人拥有 25/分钟 的理智光环。
兔人会攻击任何携带肉类食物的玩家,包括(烹饪锅)食物和蛋。_们大概在 4 个浆果丛的距离之外就能察觉到玩家是否有携带肉。即使是友好的兔人也仍然会在玩家拾取肉类后发动攻击。兔人不会攻击携带肉类的切斯特,也不会攻击带有火腿棍或是(高鸟蛋)的玩家(可能因为高脚鸟蛋仍然有孵化出新生命的可能性)。
当进入低生命值时,兔人会逃跑以争取回血的时机。跟猪人不一样的是,兔人并不会风筝。兔人在受到攻击时会进行互相保护的动作,但如果玩家在跟兔人友好的情况下攻击另一位兔人,则友好的兔人还是会跟玩家一起攻击直到目标死亡。如果友好的玩家受到攻击,则附近的兔人都会醒来加入战斗。奇怪的是,受到攻击的猪人也会触发一样的行为。如果兔人在追逐玩家 20 秒后仍未追到时,则它会说出 Done 或是 Later 并且放弃追逐。
捕获
兔人在低生命值(低于 70)的时候会逃跑。玩家必须使用远距离武器或是将兔人赶到角落才有办法打到。(回力标)是最简单的选项,但是吹箭一样也很有效。如果是追到角落,玩家必须注意因为_们的战利品可能会掉落到海洋或是深渊中。
狩猎兔人时,携带肉类也很有帮助。这会激怒_们并让他们发动攻击,提供一个很好的机会起始战斗,虽然这也会同时激怒周围的其他兔人。
另一个杀兔人的方法是和_友好,并且命令_去攻击其他的兔人,或是和石龙虾友好并带_们进攻。友好状态的兔人会离开居住的家,这让_必须在野外睡觉并让玩家在_醒来前有额外的机会发动更多次的攻击。
另一个杀死兔人的方法就是和兔人友好并且让_去攻击另一只兔人。所有的兔人都会加入战斗并且将目标兔人击杀,重复此动作直到剩下最后的一只兔人再由玩家手刃。
下表是依照玩家的基本伤害,使用每种武器杀死兔人所需要的攻击次数。天候棒不包含在里面,因为它攻击时的反弹是随机性的。
圈养
玩家可以利用眼球雷射塔和墙来农兔人。首先,玩家建造眼球雷射塔并且在周围建造一些胡萝卜屋]。再来,将墙围绕在眼球雷射塔周围来防止兔人攻击它。最后,使用墙壁将整座农场围起来让兔人逃离射程的机会降到最低。如果玩家要使用这座农场时,在黄昏或晚上时命令眼球雷射塔攻击兔人。如果方法正确的话,可以得到许多的胡萝卜、大肉以及一些兔毛球。
你知道吗
*兔人在 Underground 版本中加入。
*在 The November Performance 版本更新后,兔人不再攻击携带火腿棍的玩家。
*在 Beta 时,兔人跟猪人一样都会把地上的肉捡起来吃掉。
*兔人是第七个使用驼背模组的生物,前六个分别为猪人、鱼人、火鸡、海_、小海象和海象爸爸。
*当查看兔子窝时,威尔森会说:这肯定通往兔人的国度。这可能解释了兔人这个想法的起源。
*在 Twitch.tv 早期的洞穴实况时, Kevin (Klei 的首席工程师)曾说过猪人和兔人可能会互打,但是个行为从来没有被实现在游戏中。
*很多友好的兔人名称都来自植物(例如: Brassica = 高丽菜、Celeriac = 根芹菜、Pimpernel/Tragopogon = 花、Psoralea = 风滚草)或是化学元素(一些省略了 -ium 字尾)(例如: Europia = 铕、Gadolin = 钆、Neo/Praseodymia = 镨、Promethia = 钷、Scandius = 钪、Ytterbia = 镱)。
*兔人间接证明了威廉卡特就是麦斯威尔。当麦斯威尔检查兔人时,他会说:这让我想到我的老法戏。,而威廉卡特在进到 Dont Starve 世界时就是名魔术施。
*兔人的攻击动作和海_是一样的。
*所有的兔人和韦伯都是敌对的因为他被认为是一只怪物。
*兔人每天从房子重生而不是像猪人的每 4 天才重生来自一个俚语:像兔子一样繁殖。
游戏BUG
*由于给予系统的机制,玩家有机会给予兔人_们用不到的物品,像是图勒信物、紫宝石或是金块甚至是肉类食物。但是_不会吃掉物品,而是携带在身上直到死亡。
*在重开游戏后,毛毛王会掉落一般的兔人战利品(而不是胡须和怪物肉)。
*有时候,兔人会生成或是走入海中,这会让他变得无法交意或是使用近战武器杀死。
小伙伴们以上就是小编给你们推荐带来的饥荒兔人的详细介绍,你们自己可以到时候去游戏里玩玩看哦!如果还有什么更多关于饥荒的攻略想要了解请点击,深空饥荒手机版专区查看哦~

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