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电子宠物怎样玩游戏的

原生态宠物号 2025-01-04 18:59 31


除了摩尔庄园,奥比岛,海底世界外还有没有别在网上玩的游戏?奥比岛童年时的6款经典玩具,个个被视作“珍宝”如今正在逐渐消失,你也玩过吗?玩过,有玻璃球,四驱车。

还有我以前玩的游戏机。

我们能玩到《宝可梦》这款游戏究竟有多不容易? 。亿6.2了过超是 *本文阅读大约需要十分钟 一直以来,宝可梦都被认为是任天堂的金字招牌,其全系列在全球范围内狂收591亿美元,宝可梦 游戏 累计销量更是超过了2.6亿。

只要与宝可梦联名,无论什么商品都能立刻卖到脱销。

但实际上,“宝可。)司公梦可宝(y梦”这一IP并不完全属于任天堂,而是属于The Pokémon Company(宝可梦公司)。

这家公司是由GameFreak,Creatures和任天堂三家共同出资成立的,其中任天堂的股份最大,因此老任成为了“Pokemon”这一IP的实际持有者。

相信熟悉宝可梦 游戏 的玩家一定对 游戏 初始界面时的“GAME FREAK”不陌生,从初代的《精灵宝可梦 红/绿》开始,宝可梦系列的所有 游戏 都是由GAME FREAK公司制作完成,但这家公司并不是老任旗下的子公司,而是一个完完全全的第三方公司。

总结一下就是:“宝可梦的正统 游戏 由GF全权负责,并且GF还可以为其他厂商开发 游戏 ,不过唯独宝可梦 游戏 只能在任天堂平台发售”这样稍显怪异的合作方式;三家公司的连系;Pokemon的灵感来源;一切的一切,还要从真正的“宝可梦之父”——田尻智说起。

1965年8月28日,田尻智出生于东京都町田市,其父田尻义雄是一名日产 汽车 的销售员,本着对儿子聪明伶俐的期望,取名为“田尻智”。

身处町田这个野外小镇的田尻智,自幼就表现出了沈默寡言,不喜好与同龄人交流的性格。

在空闲时间田尻智经常一个人在野外游玩,并对昆虫十分痴迷,对各种昆虫的收集和知识理解十分精通,因此在同伴间获得了一个“昆虫博士”的外号。

虽然平时不爱与人交流,但只要一涉及到昆虫方面的话题,田尻智就会变得滔滔不绝,还会与小伙伴交换昆虫。

童年时期田尻智的梦想就是当一名“昆虫学家”,宝可梦的概念就是从那时在他的心底生根发芽。

时间来到上世纪70年代,原本荒凉僻静的町田市在经济发展的冲击下不见了池塘和大平原,取而代之的是拔地而起的高楼大厦和电器商店。

热爱昆虫的田尻智再也无法向从前那样快乐的抓昆虫。

不过很快他就在另一领域展露出了天赋,当时正值经典街机 游戏 《太空侵略者》火爆之时,全日本的大街小巷都能听到这款 游戏 的BGM。

中学时期的田尻智自然也没有抵挡得住 游戏 的诱惑,在家门口的街机厅刻苦钻研,不断打磨自己的技术。

街机 游戏 对田尻智的影响极深,1990年,田尻智还出版了一本书,里面讲述了自己在高中和大学期间和街机 游戏 的16个故事。

很快,田尻智的 游戏 天赋在这个小小的街机厅展现出来,只用了两个月的时间,他就成为了当地数一数二的 游戏 高手。

与对昆虫的痴迷一样,在街机厅的田尻智对于其他玩家非常的健谈,有耐心,并且毫不吝啬的将自己对于 游戏 的技巧和经验分享给大家。

这让街机厅的老板很是苦恼,正因为田尻智的教学,让大家都能顺利的通关,投币数大大减少,这甚至让该街机厅出现了经营苦难的情况。

最后“走投无路”的街机厅老板田氏找到了田尻义雄:你家儿子再这么玩下去我这街机厅开不下去了啊!并以送出一台“太空侵略者”街机的代价终于请走了田尻智。

将这个街机搬回家后,田尻智的兴趣逐渐从 游戏 玩法上转移到了 游戏 本身,慢慢地田尻智开始研究 游戏 开发的原理,并自学BASIC语言。

自己鼓弄了一段时间他竟然将《太空侵略者》完美移植到了电脑上,这让他在当地的知名度又一步提升了。

这边田尻智玩的开心,但田尻义雄夫妇却很是为儿子的未来发愁,田尻义雄一直想让田尻智当一名电器修理工,在进入东京都高等专科学校后,田尻智还是整天的琢磨 游戏 ,让三个人都很是苦恼。

1981年,16岁的田尻智在一个由世嘉所举办的 游戏 设计创意比赛中获胜,再加上平日在校园里 游戏 技术高超,很快就有同学和仰慕者提议:要不你写本书教教我们怎么打 游戏 吧!田尻智一听就来了兴致,很快也许是日本第一个 游戏 攻略书《Game Freak》诞生了。

《Game Freak》的主要内容是提供给玩家一些获胜的技巧与 游戏 中的一些彩蛋。

田尻智用A4纸装订打印这本18页的 游戏 同人志,并制作了20份。

这本同人志每册28页,售价300日元。

没想到这么一个黑白小册子竟然在3天之内就售卖一空,除了商业上的成功,田尻智还获得了一位名为杉森建的粉丝来信,在信中杉森建不仅表达了对田尻智的欣赏,并表达了想与之共事的愿景,他还说道自己立志成为鸟山明那样的漫画家。

杉森建在后来也成为了宝可梦系列美术师。

田尻智通过阅读杉森建附带的作品后,认为他只是缺乏一些基本的美术的功底,于是决定与他一起创办杂志。

一个负责撰写攻略,一个负责插画,简直是完美组合。

慢慢随着《Game Freak》越做越大,在玩家群体口碑越来越好,田尻智决定认真地将其以一个事业来对待。

田尻智和杉森建二人让出版商以彩印方式出版。

可天有不测风云,这全新版本的《Game Freak》出到第二期,就发生了一件差点让18岁的田尻智放弃的事情。

从一个受人仰慕的 游戏 大神到一个人人喊打的骗子,这让田尻智元气大伤。

由于怕被附近的街机厅老板认出来,那段时间他只能坐车去离家很远的街机店玩 游戏 。

命运是神奇的,这个让田尻智差点跌入谷底的事件,却意外的让他结识了一位莫逆之交,也就是那位远藤雅伸。

作为《铁板阵》的制作人,远藤当然清楚 游戏 的所有细节,他通过钻研《Game Freak》中的攻略发现原来 游戏 真的能突破1000万分,这让他大吃一惊,同时也对田尻智产生了敬佩之情。

于是他在新宿一家街机厅秘密拜访了田尻智,并发现两人格外的合拍并结下了深厚的友谊,这也为田尻智日后进军 游戏 界打下了基础。

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