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原生态宠物号 2025-01-04 19:02 30
无人深空飞船刷新机制是什么 飞船刷新机制怎么玩无人深空中的飞船刷新是有一定的规律可循的,只要了解了刷新机制就可以很容易的掌控游戏,下面小编就来给大家介绍一下无人深空飞船刷新机制及玩法特点,希望能帮助各位玩家!刷新机制:无人深空最大的宠物熊猫,老虎,马,大象,恐龙如何评价游戏《无人深空》我是一个太空游戏迷。2003年,EVE online 发布。那时小伙伴们都在玩CS,只有我,去网吧是去玩EVE。
如今,EVE 依然半死不活,在可以想见的未来,它仍然会半死不活……而我,也afk多次。
那又如何?我始终会偶尔再去新伊甸看看。
后来,是X、是星际公民、是精英:危险……如今,是《无人深空》。
在E。们它看看VE之外,我有3个ID在冰岛的一座沉默的纪念碑上,我想我会在未来的某一天,再去看看它们。
而除了新伊甸,我也很想找出某些东西来纪念我在不同的宇宙里飞行的痕迹……幸运或不幸的是,也许我找到了。
12年前,它们从一颗蔚蓝色的星辰起航,朝着那宿命的相遇飞去。
两年前,它们抵达了那颗被太阳风吹拂而拖出白色尾巴的小星体。
67P/楚留莫夫-格拉希门克彗星。
它们,则是欧洲太空署的彗星探测器:“罗塞塔”和“菲莱”。
那时,菲莱这个名字看起来有些像“韭菜”的探测器有惊无险地着陆彗星,完成了人类第一次和彗星的近距离接触。
罗塞塔则像忠诚的骑士那样环绕着彗星,环绕着菲莱。
在64个小时里,菲莱传回了10个科学仪器采集到的宝贵探测数据。
然后,它因电力耗尽而进入了休眠。
去年,彗星带着它们飞过了近日点,但是太阳的温暖仍未能驱逐彗星的严寒。
菲莱,终究没有再发来过信息……也许,你是睡着了吧,菲莱……2016年7月27日,人类决定关闭罗塞塔和菲莱的通讯器。
之后,罗塞塔也将降落在彗星上,与彗星和菲莱一起,飞离人类,飞离地球,飞离太阳。
但人类,依然对星空有着无垠的梦想。
我们现在有机会在游戏里拥有属于自己的星空:即使那里我们还未曾到达那片星空,即使那里,还都是No man's Sky……我们将拥有的,是18,446,744,073,709,551,616颗星星。
这个数字,是即将在8月13号发行的游戏《无人深空》里,由AI生成的整个宇宙图景。
《无人深空》是一款太空探索类沙盒游戏。
在无人的深空里,行星系统是一个行星系统和其他轨道行星的物体组成的。
在游戏中,这些程序的生成(行星)系统是所有的行星和世界的座标。
这片宇宙的行星是由特定程序(18 quintillion procedurally-generated)随机生成的。
在浩瀚无垠的宇宙里,你能够驾驶飞船,自由地探索任意一个行星。
这些行星也有着程序随机赋予的特征,而其中的有些,甚至有着生命,和文明。
这些星球多种多样,在演示视频里曾出现过LOUIL:荒凉但矿产丰饶的星球;YAVIL:生态系统复杂而繁胜,拥有蓝天、绿草和碧水的美妙星球,存在外星文明;YZHELEUZ:最靠近恒星的行星,地表温度惊人(751.5摄氏度),能残留的生命形式也很强韧;PHLEK:酸性行星,长满了奇异的孢子和另外一些更加奇怪的生物;BALARI V:很冷,一个星际贸易很发达的星球……这些星球多种多样,在演示视频里曾出现过LOUIL:荒凉但矿产丰饶的星球;YAVIL:生态系统复杂而繁胜,拥有蓝天、绿草和碧水的美妙星球,存在外星文明;YZHELEUZ:最靠近恒星的行星,地表温度惊人(751.5摄氏度),能残留的生命形式也很强韧;PHLEK:酸性行星,长满了奇异的孢子和另外一些更加奇怪的生物;BALARI V:很冷,一个星际贸易很发达的星球……和行星一样,星球上的物种也是由程序生成的。
在游戏中的所有的植物和动物都取决于数学上(一个程序)使用的一系列算法,而不是单独设计。
它们也会被周边地区的环境和地理位置。
星球上,生命的种类繁多,从紫色荧光真菌类到绿色的草地和树木都有。
而你,是一位飞船驾驶员,你要做的,就是在游戏里一一探索这些星球,影响它们,也被它们所影响。
对,你就是这个游戏世界的“罗塞塔”和“菲莱”。
你所到达的一切,都是无人来过的处女之地。
你可以给从未遇见过的物种命名,观察它们的生活习性,通过电脑上传数据。
不过你不必担心电量不足,在游戏里,一切皆有可能。
人类仰望星空,遇见那颗彗星飞来。
人们说,我们还从未到达那里,那我们试一试吧。
于是,人类举多国之力,终于把罗塞塔和菲莱送上彗星,拿到了宝贵的60个小时的资料。
这是全人类为探索宇宙走出的一小步,探索宇宙,也是探索人类自身。
也许,推动我们在游戏里探索的,同样也是对星空无垠的渴望吧。
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