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原生态宠物号 2025-02-19 20:07 12
哎呀,各位宠物美容小能手们,今天咱们就来聊聊咱们行业的“薪资掠食者”训练点数大揭秘啦!🐾🎯 知道你们最关心啥?没错,就是那些让咱们能提升技能、让宠物美美哒的点数分配!👀
不过,这。看看测实次咱们得先泼点冷水,因为这次点数分配,哎呀,猎人们可能要有点失望了。主要的影响集中在宠物坦度和蝎子技能上,这对咱们团本副T的地位和单刷能力可算是有了不小的冲击。尤其是在那种靠蝎子抗伤和一层毒就能造成高达90+伤害的战斗中,咱们猎人的地位感觉有点岌岌可危啊。至于PVP方面,不带蝎子的猎人可能还能稍微喘口气,但要是带了蝎子,那可就真的是要小心了。设计师们试图让猎人多利用近战技能,但这效果如何,还得等咱们实测看看。
猎人引以为傲的雄狮保护技能也遭到了调整,宠物嘲讽技能从原来的光环效果变成了光环效果,还能和雄鹰保护一起开启。但这也意味着,猎人和宠物的耐力以及护甲程度有所下降,猎人的宠物锻炼点数也受到了影响。以前,猎人宠物嘲讽技能能让猎人享受两重王者buff,但现在,宠物的耐力也受到了影响,整体坦度进一步减弱。
来看看猎人的技能调整。关于宠物技能,设计师们调整了损伤和集合值消耗之间的关系,使技能更加均衡。比如说,闪电吐息得到了增强,高消耗低频次的技能将得到更多的攻击收益,但具体的提升幅度还得等官方公布。不过,蝎毒却被大幅削弱,初级毒的损伤从原来的40/50/60/70/80降至16/32/48/64/80。这一调整的目标是为了平衡PVP中的宠物表现,使其不再过于抢眼。
猎人的宠物属性也获得了调整,承担比例下降,现在只能得到猎人护甲和耐力的大量提升。暴雪表示,他们希望看到的是宠物在某些场合下承担坦克的角色,而非成为游戏中最强的坦克。但是,现在的宠物表现过于卓越,甚至超过了25级玩家的血量和护甲,这让设计师们觉得十分不公正。
另外,猎人侧翼冲击技能得到了增强,可以一般受益于兵器的攻强、躲避、抵抗、格挡、暴击、宠物嘲讽、掷中等属性。这个技能必须在装备兵器的状态下释放,可以与激怒技能联动。现在,侧翼冲击对宠物的伤害已经被准确认定为近战攻击,与猎人的伤害收益无异。
最近,《魔兽世界》探索赛季服公布了新一轮的平衡补丁,对德鲁伊、牧师、萨满等职业进行了调整,修复了一些Bug,并对猎人的近战能力进行了强化。但是,在这份补丁中,猎人的表现却让咱们大跌眼镜,其版本一哥的地位可能朝不保夕。
哎呀,说了这么多,其实最关键的还是咱们得自己动手,提升技能,让宠物变得更美。虽然点数分配有所变化,但只要咱们用心,总能找到适合自己的提升路径。所以,各位猎人小伙伴们,加油吧!🌟💪
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