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星际战甲游戏介绍 「星际战甲」舍杜小老弟——巴什穆攻略

原生态宠物号 2025-01-04 17:12 51


星际战甲游戏介绍

在我看来此交接很可能会使游戏换发出其真正的光彩,毕竟鹅厂是大厂影响力大,毕竟鹅厂在慢慢变好,最主要的是游戏不氪金,好玩,有趣,以后的日子我把此游戏给大家详细的介绍。游戏国际服的表现非常好,如果lol定义为第一火的话,那么这个游戏就是第二火。常年在steam免费榜名次不过五指。

角色,武器,任务

游戏中有数十款战甲(角色)战甲有着不同的功能比如输出型、控制型、辅助型、跑酷型等等等;数百种武器,武器类型包括主武器(霰弹枪、步枪、弓箭等)、副武器(手枪、飞刀)、近战武器(棍子、大砍刀、菜刀、鞭子等);数种任务,比如防御、歼灭、间谍、破坏、捕获、刺杀、“挑战“、开放地图等等,还有各种各样的宠物。在游戏中玩家可以操控着各式各样的战甲,装备着各式各样的武器,在银河系里各种任务中征战各种奇形怪状的敌人。

游戏部分特色

游戏世界观极其庞大,整个银河系为地图,时间跨度由上古至今;上乘的游戏画质,给人以不小的震撼;有着丰富的剧情任务,令人十分的震撼;美丽、丰富多彩的开放地形,可以在地图内挖矿,钓鱼,保护小动物;优秀的近战打击感,让人酣畅淋漓;特色的跑酷系统;老玩家热情友好。这是最有特色的几项,还有好多,不再一一列举了...

对星际战甲的有趣看法~

星际战甲又名星际暖暖,你也可以称之为 大型装扮网游、卡片收集网游、角色武器集齐网游、养狗网游、钓鱼挖矿网游、大型割草网游、跑酷网游。为什么要这样称呼呢?玩了就知道。或者你可以称它为 主机漂移网游、网络连接无响应网游、bugframe 这三点是戏称,嘿嘿。

推荐

很希望看到此文章的有缘条友,到wegame平台,能去体验一下这个游戏。开图期间会有一些难度,但请你闯过去,之后才是真正的开始,加油!如果遇到不懂的问题,可以到B站找萌新攻略,或者私信我哟@星际战甲兔佬 。

欢迎喜欢星际战甲的玩家小伙伴,关注、点赞、评论、转发,谢谢!下期再见

「星际战甲」舍杜小老弟——巴什穆攻略

原创 依南宝宝 Ordis奥迪斯

名字:巴什穆

原译名:Basmu,[阿卡德语:Bašmu]一词,是指一种古老的美索不达米亚神话生物,一种有两个前肢和翅膀的角蛇。

他在海中被创造,长度为六十里格,他的腹部有六张嘴和七个舌头,他吞噬了海中的生物(鱼),天上的生物(鸟),草原的生物(野驴)也是指阿卡德语里巴比伦星座中的希腊九头蛇。

获取途径:

战术警报:猩红之矛,15000猩红代币对换设计图

战术警报:奥影之毒,1500个相位电池对换设计图

图纸材料:

面板诠释:

(1)巴什穆作为舍杜的小老弟,拥有着S佬武器特性:无限子弹,却又和舍杜着少许不同。

首先恢复弹药不同于舍杜的边射边恢复,他必须停止射击后方能恢复。巴什穆弹夹21发,在停止射击后以每秒42点速度恢复,只要0.5S就能回满整个弹夹。

PS:只有未打空弹夹时才能立即恢复弹药,为此建议用点射形式输出,在不打空弹夹的前提下进行点射,这样能最大程度的利用上每秒42点的弹药恢复速度。

只要未打空弹夹就能超快恢复

(2)如果巴什穆打空整个弹夹,那么他会有2秒的换弹时间,同时产生3股10米的范围冲击波,每股造成的伤害能恢复玩家的血量,讲人话就是换子弹时能吸血回血。

(3)巴什穆打出去的子弹呈双属性。直接命中敌人会先造成39电击伤害,然后子弹会爆裂开来,再产生19点火焰伤害并伴有半径1.7M的AOE伤害。

这个AOE伤害吃的加成,能叠加到半径2.829米。

电火两种伤害相互独立,双属性还能与武器上的MOD结合产生出不同复合元素。

一发子弹可以同时触发电击+火焰

例:白板巴什穆直接开枪命中敌人,会产生两个伤害数值,一个是39点电击伤害,一个是19点火焰AOE伤害,这两个伤害相互独立并都享有15%暴击率、2X暴击伤害、29%触发的枪械面板。如果配上毒元素MOD,那么将分别配出腐蚀与毒气双属性。

(4)巴什穆按住鼠标中键会发射出超短射线,耗弹超快,2条射线天生多重,9米射程,射程不吃任意MOD加成,有着自己独立射线面板。

在命中敌人后会产生射线连锁,随机连锁半径7米内的5个敌人,但衰减率也大得离谱。

100%,主要目标

50%,第一目标

12.5%,第二目标

1.5625%,第三目标

0.097656%,第四目标

0.0030518%,第五目标

那么大衰减率,那么短的射程,那么高弹耗,外加副模式面板也不讨喜,N重问题下,这破副模式就真拉垮!

看似吓人的数值,实际伤害低得离谱

(5)曾有无数小伙伴问我,说狮子狮子,晶能垮台后现在的魅影都用什么武器呀?

由于之前国服武器稀缺,我们也只有布拉玛这一个答案,然而现在巴什穆将翻开魅影武器新篇章!

巴什穆是罕见的魅影使用能无限弹药武器,搭配花妹加速后,优秀的全自动连射与半径1.7米爆炸子弹,射起来相当相当过瘾!

布拉玛挂仲裁最大缺点就是不好打小飞机,由于天生自带抛物线,但凡远点或者角落里的小飞机就不好打,然而巴什穆就没这问题,他总能笔直精确的击毁仲裁小飞机。

最后只能说布拉马群怪压制力更强,而巴什穆则射得更快更准,各有优缺,反正你有四种魅影配置,这里推荐全都要。

配卡建议:

首先巴什穆作为一把主手,正常情况下命运是坎坷的,即便是身上叠满了各种BUFF也无法从改变主手步枪的命运!

步枪缺的是使用场景,所以巴什穆仅凭给魅影使用能无限子弹这条就成功上位,弯道超车,他打破了魅影只能使用布拉马的宿命,翻开了魅影武器全新篇章!

本着来都来了的精神,还是建议大家深挖一手,实战起来也还算给力,颇有电浆炮之快感。

(1)步枪三基础,膛线+多重+重口能极大提升巴什穆基础伤害。

(2)虽说爆率爆伤都一般,但架不住射速高与自带多重,最终还是走了个双修路线。

(3)得利于29%高触发,元素上我搭配了个金病毒+银火。一直有看奥迪斯的小伙伴都知道,现在元素搭配的基本思路就是辅病毒+主火或辅病毒+主切。

巴什穆恰好也自带火,自然利用高额的触发频繁触发病毒与火,并控制元素之间的比例,让火始终主导大比例,从而最终形成辅病毒+主火的输出态势。

(4)或许有小伙伴会吐槽,为什么不上来增加AOE范围呢?一开始我也想的,直到后来看到那感人的增幅我就放弃了,就算是上了,你的范围也仅从半径1.7米增加到半径2.82米,用不到1米的增幅去换一张伤害卡,个人觉得是亏大了。

紫卡建议:

四星共鸣超级棒,外加枪械配卡灵活性要远大于近战,所以紫卡属性就随便洗,但凡有个双暴、多重、伤害都很强。

多重+++++

暴率++++

爆伤++++

伤害+++

元素++

不准白嫖的鸡腿区↑↑↑

推荐度:★★/★★★(超级棒的魅影武器)

巴什穆可谓是世间罕见的浑身叠满BUFF的步枪,又是无限弹药,又是天生自带异属性多重,又有AOE,但这些都无法改变他是步枪的坎坷命运。即便他已经如此努力了,但面对宛如潮水般的敌人,这些还远远不够,所以作为一把人用的武器,我只给他★★推荐。

但如果作为一把非人武器,那他可是翻开了国服魅影武器另一篇章,打破了布拉马长期垄断唯一魅影武器格局,那全自动精准高射速与AEO爆炸子弹的搭配,能以弹幕的形式全方位无死角的覆盖任意打击面,特别用于打仲裁小飞机,就真一打一个准,妈妈再也不用担心我打不死角落里的小飞机了。

为此狮子给出的推荐度是★★或★★★,武器使用率取决于使用场景与是否被代替,就目前巴什穆武器本体并没有什么出彩,反倒是在魅影武器这块是得天独厚,无法被取代。是不是觉得特讽刺,武器本身的没人用,反倒是挂机特性却被玩家吹捧!

-END-

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